아이템 | 기본 아이템 속성

2021. 4. 2. 02:19

다음은 게임 내에 등장하는 물품에서 볼 수 있는 비마법 속성들입니다:

 

무게

 

물품의 무게를 의미하며, 캐릭터가 지닐 수 있는 총합 무게에 영향을 줍니다. 일부 무기나 방어구는 마법 속성 '취급주의'에 영향을 받아, 일반 무게가 아니라 무려 50스톤이나 나가는 경우도 있습니다.

 

힘 요구치

 

해당 장비를 착용하기 위해 필요한 힘의 수치를 의미합니다. 일부 무기나 방어구는 마법 속성 '육중함'의 영향을 받아 장비를 하기 위해선 힘이 125여야 하는 경우도 있고, 반대로 '요구치 감소' 속성의 영향을 받아 힘 요구치가 낮아지는 경우도 있습니다.

 

내구도

 

이 속성은 일반적인 의류나 호신부에선 볼 수 없지만, 일부 유물 의류나 호신부, 모든 갑옷, 방패, 무기에선 쉽게 볼 수 있습니다. 내구도는 100/255처럼 두 가지 숫자로 표시됩니다. 첫 번째 숫자는 현재 내구도를 의미하며, 두 번째 숫자는 최대 내구도를 의미합니다. 양쪽 모두 0~255 범위를 갖게 되며, 현재 및 최대 내구도 양쪽이 모두 0이 되면 물건이 부서집니다.

 

현재 내구도

 

이 숫자는 전투로 얼마나 손상이 되었는 지를 나타내며, 수리를 통해 내구도를 복구할 수 있습니다. 만약 현재 내구도가 0에 도달한 상태에서 계속 사용하면 최대 내구도가 떨어지기 시작합니다. 이런 상황이 오기 전에 물품을 수리하는 걸 권장합니다.

 

최대 내구도

 

최대 내구도는 각 물품마다 서로 다른 수치를 갖고 있습니다. 대개 제작하는 물품은 내구도가 100 이하이며, 일부 유물은 내구도가 150인 경우도 있고, 어떤 경우엔 최대치인 255인 경우도 있습니다. 최대 내구도는 대장술 대량 주문서 보상인 '단련의 분말'을 통해서 증가시킬 수 있습니다. 한 번 사용할 때마다 내구도를 10씩 올려줍니다. 물품을 수리할 때 일정 확률로 최대 내구도를 1씩 감소시킵니다.

 

내구도는 마법 속성인 '보강 불가'와 '자가 수리'에 영향을 받기도 합니다.